• Belajar Main Capsa Banting | Kursus Online

    Pernah mendengar perihal capsa? Permainan kartu ini sungguh-sungguh populer di kalangan anak muda. Permainannya cukup gampang untuk dipahami, mengasyikan, menyenangkan, dan membikin kecanduan.

    Belajar Main Capsa Banting | Kursus Online

    Capsa yang artinya tiga belas (13). alam bahasa Inggris, lebih diketahui dengan nama Big Two (sebab kartu tertingginya ialah 2) atau Thirteen. Permainan capsa lazimnya dimainkan oleh empat orang. Perangkat yang diperlukan ialah 52 kartu tanpa Joker. Di permulaan permainan, ke-52 kartu ini dibagikan hingga habis. Jadi tiap pemain mendapatkan 13 kartu.

    Hakekatnya ada dua ragam capsa. Yang pertama ialah capsa susun. Jadi 13 kartu yang kita peroleh dibentuk menjadi sebuah formasi 5-5-3. Kemudian tiap formasi ini diadu dengan formasi lawan. Siapa yang menang paling banyak, dialah pemenangnya. Berdasarkan aku, capsa susun kurang mengasyikan sebab durasi permainan yang sejenak.

    Yang kedua ialah yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah capsa banting. Mengapa dinamakan capsa banting? Karena dikala mengeluarkan kartu, kita membantingnya. Dalam permainan capsa banting, siapa yang telah mengeluarkan semua kartunya pertama kali ialah yang menang.

    Belajar Hitung Capsa Banting

    Di dalam capsa, suatu kartu dihitung menang dari kartu lainnya bila:

    1. Angkanya lebih tinggi dari kartu lawan
      Kartu yang paling rendah ialah 3. Meski kartu yang paling tinggi ialah 2.
    2. Kembangnya lebih tinggi dari kartu lawan
      Kembang yang paling tinggi ialah sekop (?), ditiru hati (?), keriting (?), dan yang terakhir wajik (?).

    Kartu bisa dikeluarkan satu per satu, pasangan, atau kombinasi.

    1. Satuan
      Kartu dikeluarkan sendirian. Tanpa kartu lain. Umpamanya mengeluarkan 3?, atau K?.
    2. Pasangan (Pair)
      Kartu dikeluarkan sepasang sekalian. Prasyarat mengeluarkan pair ialah kedua kartu wajib mempunyai angka yang sama. Umpamanya 3? & 3?. Pair yang paling rendah ialah pair 3. Meski pair yang paling tinggi ialah pair 2. Jikalau pairnya sama, karenanya pair yang mempunyai kembang paling tinggi yang menang.
    3. Threes
      Kartu dikeluarkan tiga sekalian. Syaratnya ialah ketiga kartu wajib mempunyai angka yang sama. Umpamanya 3?, 3?, dan 3?. Threes yang paling rendah ialah threes 3, dan threes yang paling tinggi ialah threes 2.
    4. Paket
      Yakni kombinasi 5 kartu. Berikut kombinasi-kombinasi yang dibolehkan (diurutkan menurut peringkatnya, dari yang terendah ke tertinggi)

    * Straight/ Seri
    Yakni kombinasi dengan angka yang berurutan. Umpamanya 3-4-5-6-7, atau 9-10-J-Q-K. Untuk memutuskan straight mana yang lebih tinggi lazimnya yang dipilih ialah kartu terakhir di dalam straight hal yang demikian. Umpamanya 3-4-5-6-7 lebih rendah ketimbang 9-10-J-Q-K. Sebab kartu terakhir dari straight 3-4-5-6-7 ialah 7, meskipun kartu terakhir straight 9-10-J-Q-K ialah K. Tetapi penentuan menurut kartu terakhir tak absolut. Ada banyak ragam. Lihat komponen ragam.

    * Flush
    Yakni kombinasi dengan kembang yang sama. Nama flush diatur dari kembangnya. Flush yang mempunyai angka tertinggi menang dari lawannya. Jikalau angka tertingginya sama, baru diperhatikan dari kembangnya. Umpamanya 3?-4?-8?-J?-A? lebih tinggi dari 5?-9?-10?-Q?-K?.

    * Fullhouse/ Polo
    Yakni kombinasi antara pair dan threes. Nama polo diatur dari threesnya. Umpamanya polo Queen ialah 3?-3?-Q?-Q?-Q?. Untuk memutuskan polo mana yang lebih tinggi diperhatikan dari threesnya. Umpamanya kombinasi threes Ace & pair 3 akan menang melawan threes King & pair Jack. Meskipun pair Jack lebih tinggi dari pair 3.

    * Four of a kind/ Piting
    Yakni kombinasi empat kartu berangka sama dengan 1 kartu acak (bebas). Nama piting diatur dari empat kartu yang berangka sama. Umpamanya piting Queen ialah Q?-Q?-Q?-Q?-3?. Dikala kombinasi piting dikeluarkan, 2 akan dibom. Maksudnya ialah dalam permainan satuan, 2 akan menjadi yang terendah, meskipun Ace tertinggi. Untuk mengembalikan 2 menjadi satuan tertinggi, dibutuhkan piting lagi untuk kembali mengebom.

    * Straight flush/ seri kembang
    Yakni kombinasi 5 kartu berurutan. Tetapi kembangnya juga sama. Umpamanya 5?-6?-7?-8?-9?. Untuk memutuskan mana seri kembang yang lebih tinggi lihat dahulu angkanya. Baru kemudian lihat kembangnya. Seri kembang tertinggi ialah 10?-J?-Q?-K?-A? atau disebut juga royal straight flush.

    Di permulaan permainan, tiap pemain menerima 13 kartu. Pemain yang memiliki hak untuk jalan pertama kali ialah pemain yang mempunyai kartu terkecil adalah 3?. Kartu 3? ini wajib dikeluarkan di permulaan permainan, boleh satuan maupun kombinasi. Permainan berlanjut paralel jarum jam/ berlawanan arah jarum jam.

    Jika salah seorang pemain mengeluarkan kartu satuan, karenanya pemain selanjutnya juga wajib melawannya dengan satuan yang lebih tinggi. Umpamanya 3? dilawan dengan A?. Satuan wajib dilawan satuan. Pair wajib dilawan pair. Threes wajib dilawan threes. Dan paket wajib dilawan paket. Jika pemain hal yang demikian tak punya kartu yang dapat melawannya, atau tak berkeinginan mengeluarkan kartu dapat mengerjakan “pass” atau via. Sesudah pass, pemain hal yang demikian tak boleh mengeluarkan kartu lagi hingga trik baru diawali (mulai lagi dari permulaan).

    Dikala salah seorang pemain sukses terus mengeluarkan kartu hingga tak ada pemain lagi yang dapat melawan, ia memiliki hak mengawali trik baru. Trik baru tak wajib sama dengan trik sebelumnya. Jadi contohnya sebelumnya mengeluarkan satuan, di trik baru dapat mengeluarkan paket atau pair.

    Permainan lazimnya selesai bila salah seorang pemain telah menghabiskan kartunya. Tapi kadang kala, permainan terus dilanjutkan hingga tinggal satu pemain yang masih mempunyai kartu. Dikala seorang pemain telah mengeluarkan kartu terakhirnya, contohnya Q?. Karenanya pemain di sebelahnya wajib melanjutkan trik hal yang demikian. Jikalau tak dapat melanjutkan trik hal yang demikian, karenanya pemain sesudahnya lagi yang akan melanjutkan triknya. Jikalau tak ada pemain yang dapat melawan kartu terakhir hal yang demikian, karenanya pemain setelah pemain yang mengeluarkan kartu terakhir mendapatkan hak warisan. Jadi pemain hal yang demikian memiliki hak mengawali trik baru.

     

    Seorang pemain yang mendapatkan capsa atau dragon (dalam bahasa Inggris) akan seketika disuarakan menang. Maksudnya ialah pemain hal yang demikian mendapatkan 13 kartu berurutan 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2 tanpa memperdulikan kembangnya.

    Jenis Kartu Seri Capsa

    Permainan capsa mempunyai banyak ragam. Berikut sebagian ragam yang dapat aku dapatkan:

     

    • Kartu 2 ialah kartu tertinggi dalam permainan satuan. Tapi jikalau dikombinasikan dalam pair, threes, maupun paket, kartu 2 akan menjadi kartu yang terendah. Jadi contohnya threes 3 menaklukkan threes 2.
    • Seri tak wajib 5 kartu. Seri 3 kartu, seri 4 kartu, dan seri berapa kartu malah dibolehkan selain 2 kartu. Pemain selanjutnya juga wajib melawan dengan jumlah kartu yang sama. Umpamanya seri 6 kartu dilawan dengan seri 6 kartu.
    • Sebab kartu 2 dianggap kartu tertinggi, karenanya seri 2-3-4-5-6 tak dibolehkan.
    • Menetapkan mana kartu seri yang paling tinggi diatur dari kartu tertingginya. Umpamanya: 2?-3-4-5-6 menaklukkan A-2?-3-4-5. Ada juga yang memutuskan mana kartu seri yang paling tinggi dari kartu terdepannya.
    • Menetapkan mana flush yang lebih tinggi bukan diperhatikan dari kartu tertingginya, tapi kembangnya. Umpamanya: flush sekop dengan kartu tertinggi K menaklukkan flush hati dengan kartu tertinggi Ace.
    • Urutan kembang yang tertinggi hingga terendah ialah sekop (?), ditiru, hati (?),keriting (?), dan yang terakhir wajik (?).
    • Piting bisa dikeluarkan tanpa satu kartu acak.
    • Pemain yang menerima 6 pair ditambah 1 kartu acak bisa disuarakan seketika menang pada permulaan permainan (sama seperti capsa).
    • Pemain yang telah pass masih dibolehkan mengeluarkan kartu pada trik yang sama.
    • Pemain yang jalan pertama ialah pemain yang menang di babak sebelumnya, bukan yang mempunyai 3?.
    • Sesudah satu trik usai, semua kartu hal yang demikian ditutup supaya pemain tak dapat menghitung kartu.

    Cara Menghitung Kartu Capsa

    Menghitung kartu maksudnya di sini ialah menghitung kartu tiap lawan dan mengingat kartu apa saja yang telah keluar. Dengan menghitung jumlah kartu lawan dan mengingat kartu apa saja yang telah keluar, kita bisa mencari taktik yang bagus sehingga kans menang lebih besar. Umpamanya, kartu lawan tinggal empat. Karenanya kita tak perlu ragu-ragu paket kita akan dilawan oleh pemain lain.

    Teladan lain bila kau ingat semua kartu 2 telah dikeluarkan dan kau punya kartu A?. Karenanya kau tak perlu ragu-ragu mengeluarkan kartu A? sebab takut masih ada yang melawan. Toh yang punya kartu 2 telah tak ada lagi, berarti A? ialah kartu yang tertinggi.

    Pemain yang mengontrol tiga diamond akan mengawali permainan terutama dulu dengan kartu single atau dengan kombinasi layak tata tertib. Pemain disebelah kanan akan menerima turn selanjutnya, semacam itu seterusnya. Pada gilirannya, pemain wajib pass (tak memainkan kartu) atau menaklukkan pemain sebelumnya dengan mengeluarkan kartu atau kombinasi yang lebih tinggi. Menaklukkan ini berlanjut selama sebagian putaran hingga cuma tersisa satu pemain yang tak pass atau tak ada yang kapabel menaklukkan kartu terakhir.

    Kartu 2
    Ada dua kombinasi dapat menaklukkan kartu 2, kombinasi kartu : four of kind ditambah kartu satu kartu bebas dan straight flush.

    Penurunan Poin Kartu 2
    Didalam permainan, bila kartu 2 ditumbangkan oleh four of kind atau straight flush, seluruh kartu 2 yang tersisa pada match ini akan menjadi angka terkecil.

    Dragon Win
    Dragon win : A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K, menang seketika dalam permainan ini. Pemain lain akan dianggap keok tanpa mengeluarkan kartu

    Pencarian Game Capsa Online

     

    • Capsa Susun Indoplay
    • Capsa Susun Diamong
    • Capsa Boyaa
    • Capsa Susun Online Uang Asli
    • Dragon Capsa
    • Zingplay Capsa
    • Aplikasi Capsa Susun
    Pin It

    Tags Tags: , , , , , ,